UltraFluid Modeler est en BETA 2. Le soft est fait en C++ 64 bit Release et utilise le C++ Rest SDK de Microsoft pour le support JSON.
Vous pouvez le downloader ici: www.buildonthemetal.com
Rappel des diverses fonctionnalités:
- Copy, Cut, Paste
- Sélection simple, intuitive, de la première ligne, que les lignes, que des éléments
- Ajout d’une image
- Ajout d’un shape générique (rectangle, ellipse, étoire, flèche diverse, etc)
- Ajout d’une zone de texte
- Ajout d’un gabarit de Infrastructure (server AD, server Database, server Web, desktop, etc)
- Ajout d’un gabarit de Dev (class, interface, enum, component, comment, package, etc)
- Ajout d’un gabarit Diagram
- Ajout d’un élément PLnning Task, Month ou Text
- Modification des propriétés texte (police, taille, taille +, taille -, bold, italic, underline, strikethrough, fill, color)
- Affichage des panneaux Solution, Class, Properties
- Suppression d’un élément
- Import de code C++ est dessin d’un gabarit par fichier
- Dump des objets dans le panneau Debug
- Module File Explorer : liste les fichiers et répertoires sous forme de gabarits
- Ajoute un connecteur (flèche) entre deux gabarits
- Déconnect un connecteur
- Sélectionne un élément à partir d’une combo (nom de l’élément)
- Augmente/Diminue la taille d’un élément par deux
- Modifie la couleur de remplissage
- Modifie la couleur de ligne
- Modifie la largeur de ligne
- Modifie la couleur de page
- Zoom In/out
- Sélection d’un zoom custom
- Alignement du text gauche, centré, droite
- Alignement des gabarits à gauche, à droie, au dessus, en dessous en fonction du premier sélectionné
- Déplacement devant top, derrière -, devant +, derrière au fond
- Sélection d’un élement pour le déplacer
- Redimentionnement d’un élément
- Group/Ungroup des éléments
- Modification des propriétés dans la Property Grid
- Load/Save de documents
- Import/Export des documents au format JSON
- Export des documents au format PNG