Christophe Pichaud on Microsoft Technologies - MVP Developer Technologies 2019-2020
Technical articles in french magazine Programmez:
Le C++, les bases
Le C++, les classes
Le C++, les templates
Le C++, la librairie standard STL
Le C++, Boost.Serialization
WinRT / C++ / WRL : trio infernal
C++11 : une version aboutie
Bien débuter avec son compilateur
Bien débuter avec Visual C++
Le bug (multithreads) du mois
Les bugs vicieux du multithread
Bien débuter avec Visual C++
Le retour du développement natif en C++
Concurrency Runtime et la Programmation parallèle avec Visual C++
Programmer le Ribbon Windows
Utiliser WRL pour WinRT
Faire une application de Grid en C# sans Excel
Les lambdas en C++
Le debugging sous Windows
Pourquoi C++ en 2017 ?
Un Serveur REST Web API en C++
Développer un IDE en C++ - Part I
Développer un IDE en C++ - Part II
Utiliser shared_ptr en C++ pour la gestion des ressources
La programmation orientée objet en C++
Les Tests en C++
Migrer son code C++ en 64 bits

Les Tests en C++

La programmation orientée objet en C++

Utiliser shared_ptr en C++ pour la gestion des ressources

Développer un IDE en C++ - Part II

Développer un IDE en C++ - Part I

Un Serveur REST Web API en C++

Pourquoi C++ en 2017 ?

Le debugging sous Windows


Les lambdas en C++


Faire une grid app en C# sans Excel


Utiliser WRL pour WinRT en C++


Programmer le Ribbon Windows


C++, Boost.Serialization


C++, la librairie standard STL


C++, the templates


C++, the classes and OOP


C++, the basics


Writing WinRT components with C++ and WRL


C++11


Best practices with your compiler


Beginning with Visual C++


Bug (multithreads) of the month


Bugs in multithreaded environment


Beginning with Visual C++


Welcome back native development with C++


Concurrency Runtime and parallel programming with Visual C++

